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  • Welcome!

    I’m a freelance 2D artist
    specialized in video games.

  • Here is my Portfolio.
    Have a good visit !


Are you a studio looking to collaborate?

Or a creative who wants to transform an amazing idea into a concrete design?

I would love to hear from you! <

I enjoy using a variety of tools to turn your vision into a 2D reality. Here are the programs I most frequently use to design, edit and animate:

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Download english CV                                                                                      Télécharger CV en français


Welcome!

My name is Thomas, and I’m 2D ​​Artist with over 15 years of experience. As a graduate in Computer Graphics from the Emile Cohl Art School in Lyon, my team was the recipient of the 2001 Milia in Cannes for La Galaxie Bodof – an award which recognizes website innovation.

Since graduation, my professional history as a Graphic Designer includes working on multimedia projects with CG Conseil through 2003, designing mobile Flash games with Mobitween until 2009, and my current work as a Freelance Designer specialized in video games.

Alongside two developper colleagues, I’ve independently published two games: Fluffy Golf and Pulpo Party – created respectively using Unity3D (see my tutorial in French here) and AdobeAir. My diverse freelance projects have a allowed me to become very skilled at using a variety of special design software and have expanded my involvement in the video game design process to include concept art, animation, illustration and user interface development. As a design intermediary for my clients, I have had the pleasure to collaborate with respectable industry players, such as Nintendo, Disney, Social Security Belgian, Aéroports de Paris, Carrefour, Nickelodeon, Child Focus, Proximus and RTBF, on specialized projects ranging from serious gaming to interactive education, arcade-style pin-ball, and the classic mechanics of video games.

My Freelance career has most recently been in partnership with Belgian video game Studio, Fishing Cactus, based in Mons.

Enjoy your visit of my site and please don’t hesitate to get in touch via my Contact page!

 


Bienvenue !

Je m’appelle Thomas, et suis 2D Artist depuis maintenant 15 ans: diplômé en Infographie de l’Ecole Emile Cohl à Lyon en 2001, nous sommes sélectionnés avec une amie grâce à notre projet de fin d’année pour le Milia 2001 à Cannes, qui récompense les sites web novateurs avec la Galaxie Bodof.Graphiste pour des projets multimédia chez CG Conseil jusqu’en 2003, puis graphiste de jeux mobiles en Flash chez Mobitween jusqu’en 2009, je suis désormais Freelance affilié à la Maison des Artistes spécialisé dans le jeu vidéo.

Deux amis développeurs et moi avons publié en tant qu’indépendants deux jeux: Fluffy Golf et Pulpo Party, respectivement réalisés en Unity3D ( j’avais crée un tutoriel en français récupérable ici) et en AdobeAir. Les nombreux projets réalisés en freelance me font me perfectionner sur des logiciels variés, toucher à beaucoup d’aspects du jeu vidéo: concept art, animation, illustration, interface. J’ai eu l’occasion de travailler par l’intermédiaire de mes clients, avec entre autres, Nintendo, Disney, la Sécurité Sociale Belge, Aéroports de Paris, Carrefour, Nickelodeon, Child Focus, Proximus, RTBF, sur des projets très variés, allant du serious game à l’éducatif, en passant par la réalisation d’un vrai flipper, jusqu’aux grands classiques du jeux vidéo.

Une longue collaboration a notamment marquée très positivement mon parcours de freelance avec FishingCactus, un studio belge de jeux vidéo à Mons.

Bonne visite, et n’hésitez pas à faire un tour par la page Contact !

 

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